Attraction Red by William Eston and Magic Smile

MX$1700.00

Agotado

ATRACCIÓN es un proyecto que te permitirá crear un intrigante efecto de magia sonora con una campana y una selección de diferentes trucos de cartas.

Algunos de estos trucos pueden ser realizados directamente por tus espectadores, para que la magia pueda tener lugar directamente en sus manos y tener un impacto aún mayor. Aquí tienes un resumen de los efectos que podrás realizar:

La Campana : Una carta elegida (y firmada) por el espectador se pierde en medio de la baraja. El mago corta la baraja en 3 mazos y se usa una campana para encontrar la carta elegida. La campana se agita sobre el primer mazo y suena. Luego se agita sobre el segundo mazo y suena de nuevo. Pero cuando se agita la campana en el último mazo, ¡no suena! Luego se agita la campana en los otros dos mazos y suena de nuevo. El espectador entonces da vuelta la carta del mazo en el que no sonó la campana, ¡y es la carta elegida! Ten en cuenta que la campana puede ser agitada tanto por el mago como por el espectador.

Corte del espectador : Se elige una carta y se pierde en medio de la baraja. El mago le pide al espectador que corte la baraja y coloque la baraja en su mano. El mago le pide al espectador que dé la vuelta a la carta que ha cortado, ¡y es la carta elegida!

Lanzamiento : Se elige una carta y se pierde en medio de la baraja. El mago explica que intentará encontrar la carta con un solo dedo. Luego lanza la baraja y una baraja se voltea, revelando la carta elegida por el espectador. Tenga en cuenta que el lanzamiento puede ser realizado por el propio espectador si logra hacer el movimiento correcto.

Cartas en bolsa : Se eligen dos o más cartas y se pierden en la baraja. La baraja es barajada por el mago y también puede ser barajada por los espectadores. La baraja se arroja a una bolsa y el espectador continúa barajando la baraja agitando la bolsa. Entonces el mago meterá una mano en la bolsa (sin mirar dentro) y podrá sacar las cartas elegidas una por una.

Carta ascendente : Se elige una carta y se pierde en medio de la baraja, que luego se devuelve a su estuche. El mago le pide al espectador que sujete el estuche por la pestaña. El espectador se mueve hacia arriba y hacia abajo, y una carta se eleva por encima de las demás. Esta es la carta elegida, que se recupera y se puede dar inmediatamente al espectador para que la examine.

Carta a la billetera : Se elige una primera carta y se pierde en medio de la baraja. Luego se elige una segunda carta y se deja boca abajo sobre la mesa. El mago luego mete la mano en su bolsillo para sacar su billetera, en la que hay una carta de predicción, que coloca sobre la mesa junto a la carta elegida. Las dos cartas se dan vuelta y se descubre que son idénticas.
La baraja se extiende entonces para mostrar que la primera carta elegida ha desaparecido de la baraja. El mago entonces muestra su mano vacía y va a recuperar su billetera, que abre para revelar que hay una carta dentro: la carta elegida.

Levitar : El mago saca los 4 Ases de la baraja y le pide al espectador que los examine. Luego los 4 Ases se ponen boca abajo sobre el resto de la baraja. El mago entonces le pide al espectador que compruebe que no hay cosas pegajosas en sus dedos o en el reverso de la primera carta. El mago entonces coloca dos dedos sobre la baraja y los 4 Ases comienzan a levitar sobre el resto de la baraja durante unos segundos. Finalmente, los 4 Ases se ponen boca arriba y se pueden entregar de nuevo para examinarlos si es necesario.

Recibirás una campana con su bolsa de almacenamiento y una baraja de cartas para que puedas realizar todos los efectos explicados paso a paso en el video instructivo (1 hora).

  • Sin electrónica

  • Campana y baraja de cartas incluidas

  • 7 efectos mágicos explicados en detalle

  • Vídeo instructivo (inglés y francés)