ATTRACTION es un proyecto que te permitirá crear un intrigante efecto de magia sonora con una campana y una selección de diferentes trucos de cartas. ¡
Algunos de estos trucos pueden ser realizados directamente por tus espectadores, de modo que la magia pueda tener lugar directamente en sus manos y tenga un impacto aún mayor! Aquí tienes un resumen de los efectos que podrás realizar:
La campana : una carta elegida (y firmada) por el espectador se pierde en medio de la baraja. El mago corta la baraja en 3 paquetes y se utiliza una campana para encontrar la carta elegida. La campana se agita sobre la parte superior del primer paquete y suena. Luego se agita sobre el segundo paquete y suena de nuevo. Pero cuando se agita la campana en el último paquete, ¡no suena! Luego se agita la campana en los otros dos paquetes y suena de nuevo. Luego, el espectador da vuelta la carta del paquete en el que no sonó la campana, ¡y es la carta elegida! Ten en cuenta que la campana puede ser agitada tanto por el mago como por el espectador.
Corte del espectador : se elige una carta y luego se pierde en el medio de la baraja. Luego, el mago le pide al espectador que corte la baraja y coloque el paquete de cartas en su mano. El mago le pide al espectador que dé vuelta la carta en la que ha cortado, ¡y es la carta elegida!
Golpe : se elige una carta y luego se pierde en el medio de la baraja. El mago explica que intentará encontrar la carta con un solo dedo. Luego golpea la baraja y un paquete de cartas se da vuelta, revelando la carta elegida por el espectador. Tenga en cuenta que el golpe puede ser realizado por el propio espectador si logra hacer el movimiento correcto.
Cartas en la bolsa : se eligen dos o más cartas y luego se pierden en la baraja. La baraja es barajada por el mago y también puede ser barajada por los espectadores. La baraja se arroja a una bolsa y el espectador continúa barajando la baraja agitando la bolsa. EspañolLuego, el mago introducirá una mano en la bolsa (sin mirar dentro) y podrá sacar las cartas elegidas una por una.
Carta ascendente : se elige una carta y se pierde en el medio de la baraja, que luego se devuelve a su estuche. El mago pide al espectador que sujete el estuche por la pestaña. El espectador se mueve hacia arriba y hacia abajo, y una carta se eleva por encima de las demás. Esta es la carta elegida, que se recupera y se puede entregar inmediatamente al espectador para que la examine.
Carta a la billetera : se elige una primera carta y se pierde en el medio de la baraja. Luego, se elige una segunda carta y se deja boca abajo sobre la mesa. Luego, el mago mete la mano en su bolsillo para buscar en su billetera una carta de predicción, que coloca sobre la mesa junto a la carta elegida. Se dan la vuelta a las dos cartas y se descubre que son idénticas.
A continuación, se extiende la baraja para mostrar que la primera carta elegida ha desaparecido de la baraja. El mago muestra entonces su mano vacía y va a buscar su billetera, que abre para revelar que hay una carta dentro: la carta elegida.
Levitación : El mago saca los 4 ases de la baraja y pide al espectador que los examine. A continuación, los 4 ases se colocan boca abajo sobre el resto de la baraja. A continuación, el mago pide al espectador que compruebe que no hay nada pegajoso en sus dedos o en el dorso de la primera carta. A continuación, el mago coloca dos dedos sobre la baraja y los 4 ases comienzan a levitar sobre el resto de la baraja durante unos segundos. Finalmente, los 4 ases se colocan boca arriba y se pueden volver a entregar para examinarlos si es necesario.
Recibirás una campana con su bolsa de almacenamiento y una baraja de cartas para que puedas realizar todos los efectos explicados paso a paso en el vídeo instructivo (1 hora).
- Sin electrónica
- Campana y baraja de cartas incluidas
- 7 efectos mágicos explicados en detalle
- Vídeo instructivo (inglés y francés)
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